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コンビネーション考察 メンバー デッキ構成案通常型通常型改 赤優先型 青優先型 回復型 耐久型 コンビネーション強化型 タフネス貫通型 赤アミ(フェスリダ)型 コンビネーション考察 「魔導学校」のコンビネーションを持つキャラ。全員でデッキ9枠を埋めることが可能。 派生カードが豊富に存在するため、それらを組み合わせて構築できるのが強み。別キャラ扱いの派生も増えたので同キャラ禁止ステージにも広がりをもって構成できる。 非常に強力なあかいアミティなどのフェスキャラを筆頭に強力なデッキを作れる。 メインキャラばかりで構成されているので、今後の多様な派生キャラも比較的期待でき、☆6・☆7実装の望みもあるので将来性はある。 しかし「魔導学校」の属性は単色で5人組むのは難しいため、同属性強化のLスキル持ちでは範囲が狭いためやや使いづらい。味方全体に効果のあるLスキルを持っているキャラをリーダーにしたい。 ステータス異常やデバフを付加するキャラはいないが、味方の性能を一時的に上昇させるキャラは割と多い。 フェス系や魔道剣士など低排出のキャラ・イベントやコラボ限定キャラも多く入手がやや難しい。 前者は破格の性能を有している反面、後者はスキルだけで選ぶとスペックが芳しくないという落とし穴がある。 基本的にプリンプ学園の教師と生徒、隣町のエリート学校のレムレスとフェーリが「魔導学校」を持っている。 ポポイ/黒いポポイは含まれない。今ではもう見ることはできないが、NPCデッキの「プリンプ」というデッキ構成にはポポイが入っていたのだが・・・・。 メンバー ※カードランクは最大が前提、表中のアイコンが別になっているキャラはゲーム中では別キャラ扱い。 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル アミティ(☆7実装) 赤属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) スイーツアミティ 赤属性の攻撃力2倍 チャンスぷよ変換(赤ぷよのみ4つ) なし おしゃれアミティ(上限☆5) 赤属性の攻撃力に+1000 赤属性が攻撃力×1の追撃(3ターン持続) 剣士アミティ(☆7実装) 赤属性の体力2倍(☆7で2.4倍)連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(赤属性の通常攻撃のみ) 6連続の通常攻撃(☆7で8連続攻撃)(自分のみ、3ターン持続) アミティVer.ムック 赤属性の攻撃力2倍 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×5) サンタアミティ 味方全体の体力1.6倍 味方全体のHPを10%回復(5ターン持続) アミティVer.ぷよクロ 赤属性の攻撃力2.4倍 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×5) アミティVer.ソニック 青属性の攻撃2倍、体力を1.5倍さらに3連鎖以上で攻撃に1.2倍 場の色ぷよ3種を青ぷよに変換(青ぷよ以外)攻撃発生後、盤面にハートBOXを2つ生成 喫茶店のアミティ 赤属性の攻撃力2.5倍赤属性毎ターン回復(自分の回復力×2) 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×7)敵全体にターン遅延+2 なし あかいアミティ スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.5倍ずつ加算(攻撃:最大3倍、体力:最大3倍) 全員の攻撃力強化(1ターンのみ・スタメン属性数×0.5) なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル シグ(☆7実装) 青属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体青属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) ゆかたのシグ コンビネーション発動時に効果が250%UP 40,000の無属性ダメージ なし 王冠シグ 味方全体の回復力1.6倍 回復力×0.5の自動回復(5ターン持続) サンタシグ 体力MAXの青属性が攻撃力3.5倍 緑ぷよ3つをプリズムボールに変換赤ぷよを6つハートBOXに変換 剣士シグ 青属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(青属性の通常攻撃のみ) 味方全体に3回連続攻撃化(通常攻撃のみ、1ターンのみ) うさぎシグ 青属性の体力と回復力1.6倍 なぞったぷよを4個青ぷよ変換(ターン経過なし) シグVer.ぷよクロ 青属性の攻撃力2.4倍 全体青属性攻撃(自分の攻撃力×5) くろいシグ スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.5倍ずつ加算(攻撃:最大3倍、体力:最大3倍) 全員の攻撃力強化(1ターンのみ・スタメン属性数×0.5) なし にゃんこのシグ 青属性の攻撃力2.8倍、体力2.5倍与ダメージが2倍(確率30%) ランダムに攻撃力×8の6回青属性攻撃 なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル リデル(☆7実装) 緑属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体緑属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) ふりそでのリデル 3連鎖以上でこのカードの回復力×1の全体回復 通常攻撃が全体化(味方全員、1ターンのみ) なし おかしなリデル 緑属性がタフネス貫通(通常攻撃のみ) ランダムに一段を緑変換 剣士リデル 緑属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(緑属性の通常攻撃のみ) 味方全体回復(最大HPの75%分) リデルVer.ぷよクロ 緑属性の攻撃力2.4倍 全体緑属性攻撃(自分の攻撃力×5) りりしいリデル スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.5倍ずつ加算(攻撃:最大3倍、体力:最大3倍) 全員の攻撃力強化(1ターンのみ・スタメン属性数×0.5) なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル ラフィーナ(☆7実装) 黄属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体黄属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) さくらラフィーナ 味方全体の攻撃力1.6倍 ランダムに10,000×6回攻撃 なし 勉強家のラフィーナ 味方全体の攻撃力1.4倍 全体黄属性攻撃(図鑑数×100、上限100,000) 剣士ラフィーナ 黄属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(黄属性の通常攻撃のみ) 400,000の単体攻撃(無属性) ラフィーナVer.ぷよクロ 黄属性の攻撃力2.4倍 全体黄属性攻撃(自分の攻撃力×5) 真夏のラフィーナ・S(副属性:黄) スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.25倍ずつ加算(攻撃:最大2倍、体力:最大2倍) ネクストぷよを全てあおぷよにする(2ターン持続) にゃんこのラフィーナ 黄属性の攻撃力2.8倍、体力2.5倍与ダメージが2倍(確率30%) 全体黄属性攻撃(自分の攻撃力×12) なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル クルーク(☆7実装) 紫属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体紫属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) 勉強家のクルーク 味方のHP1.4倍 全体紫属性攻撃(図鑑数×100、上限100,000) なし コック姿のクルーク(上限☆5) 味方全体の体力1.4倍 ランダムに10,000×5回攻撃(無属性攻撃) 喫茶店のクルーク 紫属性がタフネス貫通(通常攻撃のみ) ランダムで一段を紫変換 クルークVer.クロミ 紫属性の攻撃力2倍 全体紫属性攻撃(自分の攻撃力×5) 剣士クルーク 紫属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(紫属性の通常攻撃のみ) 全属性が攻撃力2.5倍(3ターン持続) クルークVer.ぷよクロ 紫属性の攻撃力2.4倍 全体紫属性攻撃(自分の攻撃力×5) 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル レムレス(☆7実装) 自分の攻撃力×2.5倍の追撃(☆7で3.5倍) 緑属性の攻撃力3倍(☆7で3.5倍)(1ターンのみ) ダメージ+500(自分のみ)グループが500回復 コック姿のレムレス(上限☆5) 味方全体の攻撃力1.4倍 ランダムに5,000×10回攻撃(無属性攻撃) なし おかしなレムレス 緑属性の攻撃力に+1000 緑属性が攻撃力×1の追撃(3ターン持続) 旅の吟遊詩人レムレス(副属性:緑) 黄属性の攻撃力2.8倍緑属性の体力1.8倍 場の色ぷよ&ハートBOXを自属性ぷよに変換する(上3段黄・下3段緑) レムレスVer.ぷよクロ 自分の攻撃力×3倍の追撃 緑属性の攻撃力3倍(1ターンのみ) 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル フェーリ(☆7実装) 自分の攻撃力×2.5倍の追撃(☆7で3.5倍) 紫属性が攻撃力3倍(☆7で3.5倍)(1ターンのみ) ダメージ+500(自分のみ)グループが500回復 恋するフェーリ(上限☆5) 味方の攻撃力1.4倍 相手中心の爆裂攻撃(自分の攻撃力×8) なし コック姿のフェーリ(上限☆5) 味方全体の回復力1.4倍 50,000の単体攻撃(無属性攻撃) フェーリVer.クロミ 自分の攻撃力×2.5倍の追撃 紫属性が攻撃力3倍(1ターンのみ) 旅の占い師フェーリ(副属性:緑) 紫属性の攻撃力2.4倍緑属性の体力2.4倍 場の色ぷよ&ハートBOXを自属性ぷよに変換する(上3段紫・下3段緑) フェーリVer.ぷよクロ 自分の攻撃力×3倍の追撃 紫属性が攻撃力3倍(1ターンのみ) しろいフェーリ スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃に+0.6倍ずつ加算体力にも+0.35倍ずつ加算(攻撃:最大3.4倍、体力:最大2.4倍)さらに全キャラの初回スキル発動の必要ぷよ数-3 なぞりぷよ数+5(3ターン持続)同時消し係数5倍 なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル タルタル 青属性の回復力が2倍 味方全体回復(自分の回復力×4) グループが1000回復 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル アコール先生 体力MAXの青属性が攻撃力3倍 ランダムに攻撃力×3の6回青属性攻撃 ダメージ+500(自分のみ)グループが500回復 くろいアコール先生 「魔導学校」発生時に300%UP 単体紫攻撃(全カード攻撃力合計×5) なし アコール先生Ver.ぷよクロ 体力MAXの青属性が攻撃力3倍 ランダムに攻撃力×3の6回青属性攻撃 お茶会のアコール先生・S(副属性:青) 味方の攻撃力と回復力が1.8倍(こうげきタイプのみ) 味方全員が単体攻撃(威力は各キャラの攻撃力×属性数×0.5) デッキ構成案 通常型 派生のない通常カードのみの構成。 青が三枚なのでスタメンが青三枚、それに加えて緑と紫が二枚ずつなので状況に応じて緑と紫を切り替えてスタメンに入れるのがふつう。 Lスキルの観点上リーダーはアコール先生か、安定感でシグを選ぶか。 アコール先生のLスキルはタルタルとうまくかみ合うため、先生をリーダーにするときはセットで運用したい。 通常型改 通常型を踏襲しつつ要所要所を派生キャラへと変えていくタイプ。 通常型では単色になるアミティとラフィーナを派生に変えて補佐のない全体攻撃から単体でも遜色なく機能するようにする。 ラフィーナ派生は入手には一癖あるのが難点。 アコール先生がリーダーの編成なら、王冠シグのスキルも大いに役に立つ。 サンタシグはアコール先生をも上回るLスキルを所持しているため、青にモノを言わせる編成ではこちらが上。 期間限定キャラのため入手難度は比較的高いが、スキルでハートも出現させることができ、プリズムボールも多色の魔導パには相性がいい。 安定感こそやや落ちるが攻撃面でははるかに上を行くと言っていいだろう。 くろいアコール先生をリーダーにするタイプは後述する。 あかいアミティ等のフェス型も後述する。 赤優先型 アミティ中心としてコック姿系などの赤派生キャラをスタメンに使う。 Lスキルの観点上リーダーは喫茶アミティがふさわしい。 その場合スキルが完全にアミティの上位互換になるので、アミティはスイアミなどの派生にしたほうがいいかもしれない。 おしゃれアミティはキャラが育って来ていれば攻撃+1000よりも二倍のほうが効果が大きい。 剣士アミティは常時連鎖末尾に赤ぷよを消す必要があり安定性が悪いため喫茶アミティのほうが汎用性がある。 赤がそろっていない時のスタメンの残り枠には単色になるリデルとラフィーナも入れやすい。 倍加のかからない単色全体攻撃は心もとないのでリデルはふりそで、ラフィーナは派生に変えるのも視野に入る。 派生ラフィーナを入れるとスキルが固定ダメージ4人になるので、属性盾をもった相手に対して有効に働くかもしれないが、そもそもスキル発動まで耐えられないかもしれない 青三人は全体攻撃のシグ・回復のタルタル・単体に重攻撃可能なアコール先生と使い分けができるので、それぞれをスタメンの残り1枠、あるいは控えデッキを構成できる。 あかいアミティ・くろいシグ・しろいフェーリも赤を持っているため赤優先型に採用できる。 リーダーはそれらの方が圧倒的に優位ではあるが、赤編成で殴るのが最も効率的な場合がまれにある。 エンハンスやなぞり数UPスキルは申し分なく作用するため比較的貧弱な攻撃力の底上げにつながる。 赤黒白をリーダーとする構成は後述する。 アミティ以外の赤派生キャラは☆上限が低いので必然的にスペックが低くなる。 赤派生は入手難度が軒並み高く、コラボキャラは☆6実装も現実的ではないのが欠点。 紫が全くいなくなるがあまり影響はないかもしれない。 青優先型 青を主軸とする構成。 安定性では☆7シグを含むシグ派生やソニックアミティなど優秀なリーダーを務めることができるキャラがそろっている。 回復はタルタル、エンハンスのくろシグ、あるいは剣シグ、色変換のソニアミ、ネクスト変換の夏ラフィーナなど、 多彩な顔ぶれがそろっているのが特徴。 それらをうまく組み合わせることで青メインの面白い構成を作ることができる。 なお、くろいシグ・にゃんこシグ・真夏ラフィーナで青以外の3色が揃い、メイン青ではないもののお茶会の先生もいれれば青軸で5色が作れる。 回復型 Lスキルが回復系を持つのは喫茶アミティとふりそでのリデルである。 喫茶アミティは赤のみが対象になるため赤統一したほうがよく、その場合のデッキはすでに上で述べてある。 したがってふりそでのリデルがリーダーを務める場合を考察する。 通常時の火力が低すぎるのでスキルがためやすいのが特徴。 3連鎖以上をコンスタントに出し続けることができればコンビネーション発動しているため回復量も多く、頼もしいものがあるかもしれない。 攻撃面ではふりそでのリデルのスキルは1ターンのみとはいえ味方全員の通常攻撃全体化である。 そのため、スタメンにスイートアミティを加えればチャンスぷよを生成からより大きい効果を得ることができる。 エンハンス可能な赤アミ・黒シグ・りりデル・剣クルーク(持っていない場合はレムレス・フェーリ)を入れれば、より強力なブーストを掛けることもできる。 エンハンスは大抵1ターンしか持続しないため、大量にぷよを消せる色変換系とも相性が良い。 色変換系はソニックアミティ・旅レムレス・旅フェーリ・喫茶クルークである(おかしリデルは振袖とコンビが被るため不採用)。 それらのスキルは緑と紫に偏っているため基本的にそれらの色が主軸になるのでソニックアミティも採用は薄い。 これらを踏まえると振袖・スイアミとエンハンス・ぷよ変換が妥当になる。 喫茶クルークの一段変換はその後の連鎖は運次第なので採用は当然低く、クルーク枠を使うなら剣クルがエンハンスを掛けるタイプのが一番いいだろう なお、ぷよ変換系スキルは攻撃全体化の影響は受けないのがほとんどなため、ただのエンハンスがかかった単体攻撃になる点に注意。 赤黒りりデルを採用する場合は5色が欠けるとエンハンス効果が低下するので注意したい。 白フェーリも紫を副属性で持っており、なぞりぷよ数UPは強力に作用するので、入れるのもいい。 ふりそでのリデルはイベントキャラであり、ややステータスには心もとないものがあるかもしれない。 サポートに赤アミ等のフェスキャラあるいはくろいアコール先生を入れることができれば、ステータスも向上できる。 耐久型 HP増加のLスキルを持つキャラにリーダーを張ってもらうタイプ。 しかしサンタアミティをはじめとするHP増加のLスキルを持つキャラはどれもそのLスキル性能が低い。 後述するくろいアコール先生の強化倍率を越えられないようでは耐久型と言えたものは到底構成することができない。 現状ではふりそでリデルの連鎖回復型、あるいはくろいアコール先生引率型・赤アミ型が最も耐久型に近いと言えるだろう。 コンビネーション強化型 ゆかたのシグorくろいアコール先生をリーダーとして起用してコンビネーションを強化するタイプ。 ゆかたのシグは計算式は1+0.2×(1+2.5)なので全ステータス1.75倍になる。 くろいアコール先生の計算式は1+0.2×(1+3.0)なので1.8倍。 青以外も対象に含まれるのもメリットがある。 後者はフェーリがエンハンス役で作用させやすいので紫に寄せるといいだろう。 仕様変更によりサポート枠はメインと同キャラ扱いでも別個に計算されるようになったため6人全員コンビ発動が可能になった。 Wでくろい先生を起用すると1+0.2×(1+3.0+3.0)=2.4倍になる。Wゆかたでは2.2倍。 タフネス貫通型 喫茶店のクルークorおかしなリデルをリーダーにしてタフネス貫通を狙うタイプ。 攻撃倍率がかからないのと、スキルが完全に単色向けであるのと、これらのキャラ自体のステータスが☆6として貧弱、 さらに肝心のタフネス貫通が単色限定であり、緑・紫ともに作用させるには枚数が足りない。 それらを最大限かき集めたデッキでも得られるメリットがタフネス貫通だけ。面子の無駄遣いにもほどがある。 赤アミ等のフェスキャラをサポートで入れると貧弱なステータスの底上げにもなるが、タフネス貫通のメインの役割はバトルであるため、サポートを入れられない。 まるで利点を見いだせないため、「魔導学校」縛りでもタフネス貫通はやろうと思えばやれる程度の認識でいいだろう。 赤アミ(フェスリダ)型 あかいアミティ・くろいシグ・りりしいリデル・しろいフェーリをリーダーとして採用するというもの。 多色が必然となる魔導学校デッキにおいて多色強化型は実に相性がいい。Lスキル・通常のスキルともに属性を多く入れることで強化されるため、5属性すべてを入れるのが最もよい。 これによりLスキルは攻撃・HPの両方が3倍になり、通常スキルは3.5倍で色不問のエンハンスになる。しろいフェーリならば攻撃3.4倍、HPが2.4倍になり、攻撃寄りになる。 それぞれ派生元とは別キャラであるため、元のキャラを入れることも可能である。 攻撃面ではサンタシグをリーダーに据えた場合のみが3.5倍で、フェスリダの上を行くが、サンタシグでは対象はHPMAXの青だけであるため、安定性・汎用性は低い。 HP面ではコンビネーション強化型の強化倍率をフェスキャラがリーダーとなるだけで容易に越える。 赤黒りりデルはエンハンス要員に枠を取られることなくパーティ採用の幅も広がり、白フェはなぞりぷよ消し増加でほかに替えがない。 唯一の欠点らしきものは回復方面が強化されづらいこと・色が欠けると高HP・高攻撃を維持できないことが挙げられる。 以上の理由により、フェスリダ型は既存のパーティタイプを凌駕する性能になる。かなり自由な組み合わせができる反面、5属性を忘れず組む必要がある。 リーダーの属性構成は赤黄、青赤、赤紫なのでどの場合でも緑が重要になってくるが、りりしいリデルの実装によりさらに幅の広い選択が可能になった。 あかアミ・くろシグ・しろフェでは緑はリデル・レムレス・お茶会のアコール先生しかいないため選択の幅が意外に狭い。 HPは非常に高くなる半面、回復が割と貧弱なため、回復役にはタルタルや王冠シグよりも割合回復の剣リデ・サンタアミティが心強い。 ハート変換と多色対応攻撃の両方を高い水準で得られるサンタシグも機能的である。 色が欠ける事故があるとはいえ、そもそもの攻撃とHPが大幅に強化されるため比較的ゆとりある編成になる。 多色でも遜色なく発揮できるスキルを持つキャラを入れたい。 あかいアミティも魔導学校が乗りかつアミティと別キャラ扱いなので対象キャラは13人だと思うのですがどのような計算で12人なのですか? -- 名無しさん (2016-11-22 04 35 30) ↑最終更新日時とあかアミ実装日時を比べれば判ると思うがw -- 名無しさん (2016-11-22 08 59 18) 表を編集しやすいように更新しました。 -- 名無しさん (2017-03-07 15 56 34) しろいフェーリのリダスキに「初回スキル発動数3減」はあえて載せてない感じかな? -- 名無しさん (2017-03-12 14 15 44) 編集しました。アレは味方が落ちて後ろの子にも作用するんかな・・ -- 名無しさん (2017-03-12 19 25 05) 猫シグとりりデル追加しました -- 名無しさん (2017-06-29 00 51 45) マルチだと、白、赤、黒、凛で色揃ってかつコンビ乗るね -- 名無しさん (2017-08-16 18 48 25) 名前 コメント
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これはテストです1 - 名無しさん 2008-05-21 01 38 03 これはテストです1を選択したコメントです。 - 名無しさん 2008-05-21 01 38 42 これはテストです2 - 名無しさん 2008-05-21 01 38 21
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コンビネーション考察 メンバー デッキ構成案通常型通常型改 赤優先型 青優先型 回復型 耐久型 コンビネーション強化型 タフネス貫通型 赤アミ(フェスリダ)型 コンビネーション考察 「魔導学校」のコンビネーションを持つキャラ。全員でデッキ9枠を埋めることが可能。 派生カードが豊富に存在するため、それらを組み合わせて構築できるのが強み。別キャラ扱いの派生も増えたので同キャラ禁止ステージにも広がりをもって構成できる。 非常に強力なあかいアミティなどのフェスキャラを筆頭に強力なデッキを作れる。 メインキャラばかりで構成されているので、今後の多様な派生キャラも比較的期待でき、☆6・☆7実装の望みもあるので将来性はある。 しかし「魔導学校」の属性は単色で5人組むのは難しいため、同属性強化のLスキル持ちでは範囲が狭いためやや使いづらい。味方全体に効果のあるLスキルを持っているキャラをリーダーにしたい。 ステータス異常やデバフを付加するキャラはいないが、味方の性能を一時的に上昇させるキャラは割と多い。 フェス系や魔道剣士など低排出のキャラ・イベントやコラボ限定キャラも多く入手がやや難しい。 前者は破格の性能を有している反面、後者はスキルだけで選ぶとスペックが芳しくないという落とし穴がある。 基本的にプリンプ学園の教師と生徒、隣町のエリート学校のレムレスとフェーリが「魔導学校」を持っている。 ポポイ/黒いポポイは含まれない。今ではもう見ることはできないが、NPCデッキの「プリンプ」というデッキ構成にはポポイが入っていたのだが・・・・。 メンバー ※カードランクは最大が前提、表中のアイコンが別になっているキャラはゲーム中では別キャラ扱い。 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル アミティ(☆7実装) 赤属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) スイーツアミティ 赤属性の攻撃力2倍 チャンスぷよ変換(赤ぷよのみ4つ) なし おしゃれアミティ(上限☆5) 赤属性の攻撃力に+1000 赤属性が攻撃力×1の追撃(3ターン持続) 剣士アミティ(☆7実装) 赤属性の体力2倍(☆7で2.4倍)連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(赤属性の通常攻撃のみ) 6連続の通常攻撃(☆7で8連続攻撃)(自分のみ、3ターン持続) アミティVer.ムック 赤属性の攻撃力2倍 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×5) サンタアミティ 味方全体の体力1.6倍 味方全体のHPを10%回復(5ターン持続) アミティVer.ぷよクロ 赤属性の攻撃力2.4倍 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×5) アミティVer.ソニック 青属性の攻撃2倍、体力を1.5倍さらに3連鎖以上で攻撃に1.2倍 場の色ぷよ3種を青ぷよに変換(青ぷよ以外)攻撃発生後、盤面にハートBOXを2つ生成 喫茶店のアミティ 赤属性の攻撃力2.5倍赤属性毎ターン回復(自分の回復力×2) 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×7)敵全体にターン遅延+2 なし あかいアミティ スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.5倍ずつ加算(攻撃:最大3倍、体力:最大3倍) 全員の攻撃力強化(1ターンのみ・スタメン属性数×0.5) なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル シグ(☆7実装) 青属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体青属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) ゆかたのシグ コンビネーション発動時に効果が250%UP 40,000の無属性ダメージ なし 王冠シグ 味方全体の回復力1.6倍 回復力×0.5の自動回復(5ターン持続) サンタシグ 体力MAXの青属性が攻撃力3.5倍 緑ぷよ3つをプリズムボールに変換赤ぷよを6つハートBOXに変換 剣士シグ 青属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(青属性の通常攻撃のみ) 味方全体に3回連続攻撃化(通常攻撃のみ、1ターンのみ) うさぎシグ 青属性の体力と回復力1.6倍 なぞったぷよを4個青ぷよ変換(ターン経過なし) シグVer.ぷよクロ 青属性の攻撃力2.4倍 全体青属性攻撃(自分の攻撃力×5) くろいシグ スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.5倍ずつ加算(攻撃:最大3倍、体力:最大3倍) 全員の攻撃力強化(1ターンのみ・スタメン属性数×0.5) なし にゃんこのシグ 青属性の攻撃力2.8倍、体力2.5倍与ダメージが2倍(確率30%) ランダムに攻撃力×8の6回青属性攻撃 なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル リデル(☆7実装) 緑属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体緑属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) ふりそでのリデル 3連鎖以上でこのカードの回復力×1の全体回復 通常攻撃が全体化(味方全員、1ターンのみ) なし おかしなリデル 緑属性がタフネス貫通(通常攻撃のみ) ランダムに一段を緑変換 剣士リデル 緑属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(緑属性の通常攻撃のみ) 味方全体回復(最大HPの75%分) リデルVer.ぷよクロ 緑属性の攻撃力2.4倍 全体緑属性攻撃(自分の攻撃力×5) りりしいリデル スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.5倍ずつ加算(攻撃:最大3倍、体力:最大3倍) 全員の攻撃力強化(1ターンのみ・スタメン属性数×0.5) なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル ラフィーナ(☆7実装) 黄属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体黄属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) さくらラフィーナ 味方全体の攻撃力1.6倍 ランダムに10,000×6回攻撃 なし 勉強家のラフィーナ 味方全体の攻撃力1.4倍 全体黄属性攻撃(図鑑数×100、上限100,000) 剣士ラフィーナ 黄属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(黄属性の通常攻撃のみ) 400,000の単体攻撃(無属性) ラフィーナVer.ぷよクロ 黄属性の攻撃力2.4倍 全体黄属性攻撃(自分の攻撃力×5) 真夏のラフィーナ・S(副属性:黄) スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.25倍ずつ加算(攻撃:最大2倍、体力:最大2倍) ネクストぷよを全てあおぷよにする(2ターン持続) にゃんこのラフィーナ 黄属性の攻撃力2.8倍、体力2.5倍与ダメージが2倍(確率30%) 全体黄属性攻撃(自分の攻撃力×12) なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル クルーク(☆7実装) 紫属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体紫属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) 勉強家のクルーク 味方のHP1.4倍 全体紫属性攻撃(図鑑数×100、上限100,000) なし コック姿のクルーク(上限☆5) 味方全体の体力1.4倍 ランダムに10,000×5回攻撃(無属性攻撃) 喫茶店のクルーク 紫属性がタフネス貫通(通常攻撃のみ) ランダムで一段を紫変換 クルークVer.クロミ 紫属性の攻撃力2倍 全体紫属性攻撃(自分の攻撃力×5) 剣士クルーク 紫属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(紫属性の通常攻撃のみ) 全属性が攻撃力2.5倍(3ターン持続) クルークVer.ぷよクロ 紫属性の攻撃力2.4倍 全体紫属性攻撃(自分の攻撃力×5) 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル レムレス(☆7実装) 自分の攻撃力×2.5倍の追撃(☆7で3.5倍) 緑属性の攻撃力3倍(☆7で3.5倍)(1ターンのみ) ダメージ+500(自分のみ)グループが500回復 コック姿のレムレス(上限☆5) 味方全体の攻撃力1.4倍 ランダムに5,000×10回攻撃(無属性攻撃) なし おかしなレムレス 緑属性の攻撃力に+1000 緑属性が攻撃力×1の追撃(3ターン持続) 旅の吟遊詩人レムレス(副属性:緑) 黄属性の攻撃力2.8倍緑属性の体力1.8倍 場の色ぷよ&ハートBOXを自属性ぷよに変換する(上3段黄・下3段緑) レムレスVer.ぷよクロ 自分の攻撃力×3倍の追撃 緑属性の攻撃力3倍(1ターンのみ) 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル フェーリ(☆7実装) 自分の攻撃力×2.5倍の追撃(☆7で3.5倍) 紫属性が攻撃力3倍(☆7で3.5倍)(1ターンのみ) ダメージ+500(自分のみ)グループが500回復 恋するフェーリ(上限☆5) 味方の攻撃力1.4倍 相手中心の爆裂攻撃(自分の攻撃力×8) なし コック姿のフェーリ(上限☆5) 味方全体の回復力1.4倍 50,000の単体攻撃(無属性攻撃) フェーリVer.クロミ 自分の攻撃力×2.5倍の追撃 紫属性が攻撃力3倍(1ターンのみ) 旅の占い師フェーリ(副属性:緑) 紫属性の攻撃力2.4倍緑属性の体力2.4倍 場の色ぷよ&ハートBOXを自属性ぷよに変換する(上3段紫・下3段緑) フェーリVer.ぷよクロ 自分の攻撃力×3倍の追撃 紫属性が攻撃力3倍(1ターンのみ) しろいフェーリ スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃に+0.6倍ずつ加算体力にも+0.35倍ずつ加算(攻撃:最大3.4倍、体力:最大2.4倍)さらに全キャラの初回スキル発動の必要ぷよ数-3 なぞりぷよ数+5(3ターン持続)同時消し係数5倍 なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル タルタル 青属性の回復力が2倍 味方全体回復(自分の回復力×4) グループが1000回復 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル アコール先生 体力MAXの青属性が攻撃力3倍 ランダムに攻撃力×3の6回青属性攻撃 ダメージ+500(自分のみ)グループが500回復 くろいアコール先生 「魔導学校」発生時に300%UP 単体紫攻撃(全カード攻撃力合計×5) なし アコール先生Ver.ぷよクロ 体力MAXの青属性が攻撃力3倍 ランダムに攻撃力×3の6回青属性攻撃 お茶会のアコール先生・S(副属性:青) 味方の攻撃力と回復力が1.8倍(こうげきタイプのみ) 味方全員が単体攻撃(威力は各キャラの攻撃力×属性数×0.5) デッキ構成案 通常型 派生のない通常カードのみの構成。 青が三枚なのでスタメンが青三枚、それに加えて緑と紫が二枚ずつなので状況に応じて緑と紫を切り替えてスタメンに入れるのがふつう。 Lスキルの観点上リーダーはアコール先生か、安定感でシグを選ぶか。 アコール先生のLスキルはタルタルとうまくかみ合うため、先生をリーダーにするときはセットで運用したい。 通常型改 通常型を踏襲しつつ要所要所を派生キャラへと変えていくタイプ。 通常型では単色になるアミティとラフィーナを派生に変えて補佐のない全体攻撃から単体でも遜色なく機能するようにする。 ラフィーナ派生は入手には一癖あるのが難点。 アコール先生がリーダーの編成なら、王冠シグのスキルも大いに役に立つ。 サンタシグはアコール先生をも上回るLスキルを所持しているため、青にモノを言わせる編成ではこちらが上。 期間限定キャラのため入手難度は比較的高いが、スキルでハートも出現させることができ、プリズムボールも多色の魔導パには相性がいい。 安定感こそやや落ちるが攻撃面でははるかに上を行くと言っていいだろう。 くろいアコール先生をリーダーにするタイプは後述する。 あかいアミティ等のフェス型も後述する。 赤優先型 アミティ中心としてコック姿系などの赤派生キャラをスタメンに使う。 Lスキルの観点上リーダーは喫茶アミティがふさわしい。 その場合スキルが完全にアミティの上位互換になるので、アミティはスイアミなどの派生にしたほうがいいかもしれない。 おしゃれアミティはキャラが育って来ていれば攻撃+1000よりも二倍のほうが効果が大きい。 剣士アミティは常時連鎖末尾に赤ぷよを消す必要があり安定性が悪いため喫茶アミティのほうが汎用性がある。 赤がそろっていない時のスタメンの残り枠には単色になるリデルとラフィーナも入れやすい。 倍加のかからない単色全体攻撃は心もとないのでリデルはふりそで、ラフィーナは派生に変えるのも視野に入る。 派生ラフィーナを入れるとスキルが固定ダメージ4人になるので、属性盾をもった相手に対して有効に働くかもしれないが、そもそもスキル発動まで耐えられないかもしれない 青三人は全体攻撃のシグ・回復のタルタル・単体に重攻撃可能なアコール先生と使い分けができるので、それぞれをスタメンの残り1枠、あるいは控えデッキを構成できる。 あかいアミティ・くろいシグ・しろいフェーリも赤を持っているため赤優先型に採用できる。 リーダーはそれらの方が圧倒的に優位ではあるが、赤編成で殴るのが最も効率的な場合がまれにある。 エンハンスやなぞり数UPスキルは申し分なく作用するため比較的貧弱な攻撃力の底上げにつながる。 赤黒白をリーダーとする構成は後述する。 アミティ以外の赤派生キャラは☆上限が低いので必然的にスペックが低くなる。 赤派生は入手難度が軒並み高く、コラボキャラは☆6実装も現実的ではないのが欠点。 紫が全くいなくなるがあまり影響はないかもしれない。 青優先型 青を主軸とする構成。 安定性では☆7シグを含むシグ派生やソニックアミティなど優秀なリーダーを務めることができるキャラがそろっている。 回復はタルタル、エンハンスのくろシグ、あるいは剣シグ、色変換のソニアミ、ネクスト変換の夏ラフィーナなど、 多彩な顔ぶれがそろっているのが特徴。 それらをうまく組み合わせることで青メインの面白い構成を作ることができる。 なお、くろいシグ・にゃんこシグ・真夏ラフィーナで青以外の3色が揃い、メイン青ではないもののお茶会の先生もいれれば青軸で5色が作れる。 回復型 Lスキルが回復系を持つのは喫茶アミティとふりそでのリデルである。 喫茶アミティは赤のみが対象になるため赤統一したほうがよく、その場合のデッキはすでに上で述べてある。 したがってふりそでのリデルがリーダーを務める場合を考察する。 通常時の火力が低すぎるのでスキルがためやすいのが特徴。 3連鎖以上をコンスタントに出し続けることができればコンビネーション発動しているため回復量も多く、頼もしいものがあるかもしれない。 攻撃面ではふりそでのリデルのスキルは1ターンのみとはいえ味方全員の通常攻撃全体化である。 そのため、スタメンにスイートアミティを加えればチャンスぷよを生成からより大きい効果を得ることができる。 エンハンス可能な赤アミ・黒シグ・りりデル・剣クルーク(持っていない場合はレムレス・フェーリ)を入れれば、より強力なブーストを掛けることもできる。 エンハンスは大抵1ターンしか持続しないため、大量にぷよを消せる色変換系とも相性が良い。 色変換系はソニックアミティ・旅レムレス・旅フェーリ・喫茶クルークである(おかしリデルは振袖とコンビが被るため不採用)。 それらのスキルは緑と紫に偏っているため基本的にそれらの色が主軸になるのでソニックアミティも採用は薄い。 これらを踏まえると振袖・スイアミとエンハンス・ぷよ変換が妥当になる。 喫茶クルークの一段変換はその後の連鎖は運次第なので採用は当然低く、クルーク枠を使うなら剣クルがエンハンスを掛けるタイプのが一番いいだろう なお、ぷよ変換系スキルは攻撃全体化の影響は受けないのがほとんどなため、ただのエンハンスがかかった単体攻撃になる点に注意。 赤黒りりデルを採用する場合は5色が欠けるとエンハンス効果が低下するので注意したい。 白フェーリも紫を副属性で持っており、なぞりぷよ数UPは強力に作用するので、入れるのもいい。 ふりそでのリデルはイベントキャラであり、ややステータスには心もとないものがあるかもしれない。 サポートに赤アミ等のフェスキャラあるいはくろいアコール先生を入れることができれば、ステータスも向上できる。 耐久型 HP増加のLスキルを持つキャラにリーダーを張ってもらうタイプ。 しかしサンタアミティをはじめとするHP増加のLスキルを持つキャラはどれもそのLスキル性能が低い。 後述するくろいアコール先生の強化倍率を越えられないようでは耐久型と言えたものは到底構成することができない。 現状ではふりそでリデルの連鎖回復型、あるいはくろいアコール先生引率型・赤アミ型が最も耐久型に近いと言えるだろう。 コンビネーション強化型 ゆかたのシグorくろいアコール先生をリーダーとして起用してコンビネーションを強化するタイプ。 ゆかたのシグは計算式は1+0.2×(1+2.5)なので全ステータス1.75倍になる。 くろいアコール先生の計算式は1+0.2×(1+3.0)なので1.8倍。 青以外も対象に含まれるのもメリットがある。 後者はフェーリがエンハンス役で作用させやすいので紫に寄せるといいだろう。 仕様変更によりサポート枠はメインと同キャラ扱いでも別個に計算されるようになったため6人全員コンビ発動が可能になった。 Wでくろい先生を起用すると1+0.2×(1+3.0+3.0)=2.4倍になる。Wゆかたでは2.2倍。 タフネス貫通型 喫茶店のクルークorおかしなリデルをリーダーにしてタフネス貫通を狙うタイプ。 攻撃倍率がかからないのと、スキルが完全に単色向けであるのと、これらのキャラ自体のステータスが☆6として貧弱、 さらに肝心のタフネス貫通が単色限定であり、緑・紫ともに作用させるには枚数が足りない。 それらを最大限かき集めたデッキでも得られるメリットがタフネス貫通だけ。面子の無駄遣いにもほどがある。 赤アミ等のフェスキャラをサポートで入れると貧弱なステータスの底上げにもなるが、タフネス貫通のメインの役割はバトルであるため、サポートを入れられない。 まるで利点を見いだせないため、「魔導学校」縛りでもタフネス貫通はやろうと思えばやれる程度の認識でいいだろう。 赤アミ(フェスリダ)型 あかいアミティ・くろいシグ・りりしいリデル・しろいフェーリをリーダーとして採用するというもの。 多色が必然となる魔導学校デッキにおいて多色強化型は実に相性がいい。Lスキル・通常のスキルともに属性を多く入れることで強化されるため、5属性すべてを入れるのが最もよい。 これによりLスキルは攻撃・HPの両方が3倍になり、通常スキルは3.5倍で色不問のエンハンスになる。しろいフェーリならば攻撃3.4倍、HPが2.4倍になり、攻撃寄りになる。 それぞれ派生元とは別キャラであるため、元のキャラを入れることも可能である。 攻撃面ではサンタシグをリーダーに据えた場合のみが3.5倍で、フェスリダの上を行くが、サンタシグでは対象はHPMAXの青だけであるため、安定性・汎用性は低い。 HP面ではコンビネーション強化型の強化倍率をフェスキャラがリーダーとなるだけで容易に越える。 赤黒りりデルはエンハンス要員に枠を取られることなくパーティ採用の幅も広がり、白フェはなぞりぷよ消し増加でほかに替えがない。 唯一の欠点らしきものは回復方面が強化されづらいこと・色が欠けると高HP・高攻撃を維持できないことが挙げられる。 以上の理由により、フェスリダ型は既存のパーティタイプを凌駕する性能になる。かなり自由な組み合わせができる反面、5属性を忘れず組む必要がある。 リーダーの属性構成は赤黄、青赤、赤紫なのでどの場合でも緑が重要になってくるが、りりしいリデルの実装によりさらに幅の広い選択が可能になった。 あかアミ・くろシグ・しろフェでは緑はリデル・レムレス・お茶会のアコール先生しかいないため選択の幅が意外に狭い。 HPは非常に高くなる半面、回復が割と貧弱なため、回復役にはタルタルや王冠シグよりも割合回復の剣リデ・サンタアミティが心強い。 ハート変換と多色対応攻撃の両方を高い水準で得られるサンタシグも機能的である。 色が欠ける事故があるとはいえ、そもそもの攻撃とHPが大幅に強化されるため比較的ゆとりある編成になる。 多色でも遜色なく発揮できるスキルを持つキャラを入れたい。 あかいアミティも魔導学校が乗りかつアミティと別キャラ扱いなので対象キャラは13人だと思うのですがどのような計算で12人なのですか? -- 名無しさん (2016-11-22 04 35 30) ↑最終更新日時とあかアミ実装日時を比べれば判ると思うがw -- 名無しさん (2016-11-22 08 59 18) 表を編集しやすいように更新しました。 -- 名無しさん (2017-03-07 15 56 34) しろいフェーリのリダスキに「初回スキル発動数3減」はあえて載せてない感じかな? -- 名無しさん (2017-03-12 14 15 44) 編集しました。アレは味方が落ちて後ろの子にも作用するんかな・・ -- 名無しさん (2017-03-12 19 25 05) 猫シグとりりデル追加しました -- 名無しさん (2017-06-29 00 51 45) マルチだと、白、赤、黒、凛で色揃ってかつコンビ乗るね -- 名無しさん (2017-08-16 18 48 25) 名前 コメント
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魔導サイエンティスト パック:禁止カードパック(P) 34206604 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 300/守 300 1000ライフポイントを払う事で、 融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 この融合モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、 ターン終了時に融合デッキに戻る。 デビル・フランケンの下位互換風、この効果を使って、好きなようにフィールドを蹂躙できる。 月の書を使えば、そのままフィールドに残すことも可能。 カタパルト・タートルと組み合わせることで1killデッキができる。詳しくはサイエンカタパへ。 融合素材が足りないDS遊戯王には必需な場合が多い。詳しくは融合素材代用法 収録作:NT・SS・2007(※確認待ち項目)
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概要報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 このイベントに関連する特攻特攻レベルと特攻効果 通常ボス キリ番ボスコメント・情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 育成素材やコイン、秘伝書がたくさん貰えるイベント。 これらは、ボス撃破数や挑戦した回数をこなすと入手可能。 【実施期間】 2020年10月21日(水)15:00~10月25日(日)23:59 最終日の23:45以降は挑戦不可。 ※まりょく消費は10。今回から201体目以降も10に変更された 報酬一覧 10体目撃破 まりょくの水(10)×10 50体目撃破 500,000コイン 100体目撃破 1,000,000コイン 150体目撃破 500,000コイン 190体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ【★6】きいろ彗星ぷよ【★6】むらさき彗星ぷよ 200体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×2【★6】きいろ彗星ぷよ×2【★6】むらさき彗星ぷよ×2【★3】こうげきプースラ×21,000,000コイン 210体目~1190体目まで一定数 【★6】あかい彗星ぷよ【★6】みどり彗星ぷよ 300体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×3【★6】きいろ彗星ぷよ×3【★6】むらさき彗星ぷよ×3魔導石 400体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×4【★6】きいろ彗星ぷよ×4【★6】むらさき彗星ぷよ×4【★3】かいふくプースラ×2 500体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×4【★6】きいろ彗星ぷよ×4【★6】むらさき彗星ぷよ×4ゴールドチケット 600体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×5【★6】きいろ彗星ぷよ×5【★6】むらさき彗星ぷよ×5【★3】たいりょくプースラ×2 700体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×5【★6】きいろ彗星ぷよ×5【★6】むらさき彗星ぷよ×5 800体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×5【★6】きいろ彗星ぷよ×5【★6】むらさき彗星ぷよ×5【★3】なんでもプースラ×2 900体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×6【★6】きいろ彗星ぷよ×6【★6】むらさき彗星ぷよ×6 1000体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×6【★6】きいろ彗星ぷよ×6【★6】むらさき彗星ぷよ×6【★4】こうげきプースラ×2 1100体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×6【★6】きいろ彗星ぷよ×6【★6】むらさき彗星ぷよ×6 1200体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×7【★6】きいろ彗星ぷよ×7【★6】むらさき彗星ぷよ×7【★4】かいふくプースラ×2 1210体目~1590体目まで一定数 【★6】あかい彗星ぷよ×2【★6】みどり彗星ぷよ×2 1300体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×7【★6】きいろ彗星ぷよ×7【★6】むらさき彗星ぷよ×7 1400体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×10【★6】みどり彗星ぷよ×10【★6】むらさき彗星ぷよ×10【★4】たいりょくプースラ×2 1500体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×10【★6】みどり彗星ぷよ×10【★6】むらさき彗星ぷよ×10【★4】なんでもプースラ×2 1600体目撃破 【★6】土星ぷよ全色×2 100体目以降、200体目ごと まりょくの水(10)×3 200体目以降、200体目ごと 召喚ポイント2000 300体目以降、100体目ごと 100万コイン ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰える。 挑戦回数ボーナス 5回目 シルバーチケット×3 10回目 【★6】あかい彗星ぷよ×3 15回目 【★6】あおい彗星ぷよ×3 20回目 【★6】みどり彗星ぷよ×3 25回目 魔導石 30回目 【★6】きいろ彗星ぷよ×3 35回目 【★6】むらさき彗星ぷよ×3 40回目 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 45回目 ゴールドチケット×2 50回目 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 55回目 魔導石 60回目 【★3】なんでもプースラ×2 65回目 【★5】赤い魔導書 70回目 【★5】青い魔導書 75回目 【★5】緑の魔導書 80回目 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 85回目 【★5】黄の魔導書 90回目 【★5】紫の魔導書 95回目 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 100回目 【★4】なんでもプースラ×3 105回目 みどりワイルドさん(40) 110回目 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 115回目 【★6】赤い魔導書 120回目 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ 125回目 【★6】青い魔導書 130回目 【★6】緑の魔導書 135回目 【★3】紫の秘伝書 140回目 【★6】黄の魔導書 145回目 【★6】紫の魔導書 150回目 あおワイルドさん(50) 155回目 【★4】スキルプースラ×2 160回目 プレミアムチケット 165回目 【★4】スキルプースラ×3 170回目 プレミアムチケット 175回目 【★4】スキルプースラ×2 180回目 【★5】スキルプースラ 185回目以降(20回ごと) 【★4】スキルプースラ×2 190回目以降(20回ごと) あおい彗星ぷよ×2 195回目以降(20回ごと) きいろり彗星ぷよ×2 200回目以降(20回ごと) むらさき彗星ぷよ×2 ランキング景品一覧 ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。 順位 賞品 1位~10位 プレミアムチケット×3きいろ土星ぷよ×10むらさき土星ぷよ×10200ぷよP 11位~100位 プレミアムチケット×2きいろ土星ぷよ×6むらさき土星ぷよ×6150ぷよ 101位~300位 プレミアムチケットきいろ土星ぷよ×5むらさき土星ぷよ×5100ぷよ 301位~1000位 ゴールドチケット×3きいろ土星ぷよ×3むらさき土星ぷよ×350ぷよ 1001位~3000位 ゴールドチケット×2きいろ土星ぷよ×2むらさき土星ぷよ×240ぷよ 3001位~10000位 ゴールドチケットきいろ彗星ぷよ×5むらさき彗星ぷよ×530ぷよ 10001位~20000位 きいろ彗星ぷよ×3むらさき彗星ぷよ×320ぷよ 20001位~50000位 きいろ彗星ぷよ×2むらさき彗星ぷよ×210ぷよP このイベントに関連する特攻 いたずらなゼノン いたずらなゼノン いたずらなゼノン ★5~7:特攻Lv.4 カーテンコールのセリリ カーテンコールのセリリ キキーモラ Ver.HW ★5~7:特攻Lv.2~4 ※★4はセリリのみ。 ハロウィン悪魔シリーズ ハロウィン重装兵シリーズ ハロウィン魔界王子シリーズ カボチャ王国シリーズ ヘドver.HW ストルナムver.HW コスタver.HW バーテブラver.HW ペルヴィスver.HW ルゴー ver.HW ラトス ver.HW リュード ver.HW レオ ver.HW クレス ver.HW イシン ver.HW ラガシュ ver.HW エリドゥ ver.HW ウルク ver.HW メギド ver.HW サルザーゾ Ver.HW クルスト Ver.HW ガスパ Ver.HW ポターリエ Ver.HW ミラス Ver.HW ★3~7:特攻Lv.1,2,2,4 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 効果 Lv.1 全ステータス3%UP Lv.2 全ステータス5%UP Lv.3 全ステータス10%UP Lv.4 全ステータス15%UP カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。 複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。 例)3%を1枚、5%を1枚の場合は、3+5=8%の効果。HPx1.03x1.05の計算式ではない。 また途中で倒されてしまっても効果は持続する。 通常ボス 相手の属性は、10体ごとの大ボス以外、原則として赤→青→緑→黄→紫のループとなっている。 10体ごとの大ボスはこの法則に適合しない。 順番 ボスのシリーズ 特徴 1 ハロウィン悪魔シリーズ おじゃまぷよ変換 2 童話シリーズ 固ぷよ変換、なぞり消し減少 3 ハロウィン魔界王子 単体追撃、攻撃力ダウン 4 最果ての料理人シリーズ 連続攻撃、スキル遅延 5 マジカルねこガールズ 攻撃力ダウン、ネクストぷよ変換(自属性) 6 魔人シリーズ 全体追撃、ハートBOX変換 7 ハロウィン重装兵シリーズ ネクストぷよ変換(自属性)、ハートBOX変換、カウンター 8 潮騒の騎士シリーズ プリズムボール、プリズムボールをおじゃまぷよ化 9 カボチャ王国シリーズ 単体封印攻撃 キリ番ボス 順番 ボス 備考 10 【★6】あかいアミティ 怒り攻撃 20 【★6】めぐりあいのアリィ 30 【★6】ロックなハーピー 40 【★6】きいろいあやしいクルーク 攻撃回復逆転(240~) 50 【★6】いさましいフレッド 通常攻撃無効(250~) 60 【★6】あかつきのドラウド3世 70 【★6】真理の賢者イザベラ 80 【★6】龍人の演舞ホウライ 90 【★6】大神官ヤナ 100 【★7】サタン&カーバンクル 110 【★6】みわくのリリン 攻撃回復逆転(310~) 120 【★6】まっくらやみのヴァハト 130 【★6】りりしいリデル 140 【★6】伝道師りすくま 150 【★6】かざみどりのザラ 160 【★6】ストリートのまぐろ 170 【★6】リャタフー みどりぷよドロップなし(370~) 180 【★6】棒術のラフィーナ 190 【★6】キングオブさなか王子 攻撃回復逆転(390~)、状態異常攻撃 200 【★7】アルル&カーバンクル コメント・情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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アルル 連鎖ボイス 言語 意味 ダイアキュート Di・acute 直訳で2倍鋭い。次に使う呪文の威力を高める魔法ぷよフィ系列でもぷよフィから登場。 ファイヤー Fire 直訳で火。炎をぶつける魔法ぷよフィ系列でもぷよフィから登場。 アイスストーム Ice storm 直訳でみぞれ、凍雨。氷雪の嵐を巻き起こす魔法ぷよフィ系列でもぷよフィから登場。 ブレインダムド brain damned 直訳で脳が呪われた。脳を溶解させる呪文ぷよフィ系列ではぷよチューから登場。 ジュゲム Jugem 落語「寿限無」が元ネタ? 爆発の呪文。莫大な気を発し、敵に叩きつけて爆発させる大攻撃魔法ぷよフィ系列では今作でやっと復活した。 ばよえ~ん - ※1 敵を感動させて一時的に無力化する魔法ぷよフィ系列でもぷよフィから登場。 以下過去ぷよフィ系列での使用のみ 連鎖ボイス 言語 意味 使用系列 サンダー Thunder 直訳で雷。ウィッチも使っている。 ぷよフィのみ。 ヘブンレイ Heaven Ray 直訳で天国の光。初出はわくぷよダンジョン。広範囲に攻撃する光魔法。 ぷよフィ、ぷよチュー、ぷよ!、ぷよ7のみ。 ※1=ラジオの音楽番組で放送されていた歌の歌詞の一部が「ばよえん」と聞こえた(らしい)ことから。 効果は「相手を感動の渦に巻き込む」というもの(ポポイの豆知識より)。出典は『魔導物語』。 ルルー 連鎖ボイス 言語or振り仮名 意味 精神一統 せいしんいっとう 防御力を上げる 破岩掌 はがんしょう 岩をも砕く掌底突き 風神脚 ふうじんきゃく 周囲を薙ぐようなキック。自分の周囲の敵を一掃する 鉄拳制裁 てっけんせいさい 強いパンチ 崩撃連脚 ほうげきれんきゃく 連続キック 女王乱舞 じょうおうらんぶ 凄まじい連続技 心頭滅却 しんとうめっきゃく 一定時間無敵になる パワーストライク power strike 直訳で力の打撃。気を使う技 レイスカッター race cutter 蹴り技 背負い投げ せおいなげ 相手の力を利用して投げ飛ばす。 女帝拳 にょていけん(?) 不明(拳技?) シェゾ 連鎖ボイス 言語 意味 闇の剣よ 闇の剣よ切り裂け(合わせて一つの技) 闇の剣で相手を直接切り裂く 切り裂け サンダーストーム Thunderstorm 直訳で雷を伴った嵐。広範囲を雷で撃ちすえる スティンシェイド sting shade 直訳で影針。障害物に触れると爆散する闇の力 アレイアード Alayard 古代魔導。闇の力を叩きつける。『真・魔導』では「天使の翼を折る」という意味。 シャドウエッジ Shadow edge 直訳で影の縁。影の刃が敵を切り刻む アレイアードスペシャル Alayard-Special アレイアードの強化版(形態は作品によって異なる) デュナミス Dunamis 古代ギリシャ語で原動力・つぼみ・若い力・奇跡・爆発・可能性 クラッシュ Crash 壊れる ルアクウォイド - 敵の防御力を失わせる魔法 お前が…欲しい! - 一見キャラ選のセリフであり彼の代名詞。しかしこれも一種の魔導なのだ。 以下過去ぷよフィ系列での使用のみ 連鎖ボイス 言語 意味 使用系列 サギタ・アダマス Sagitta Adamas 古代ギリシャ語で直訳するとダイヤモンドの矢シャドウエッジと同系統の魔法? ぷよ!、ぷよ7のみ。 カーバンクル 連鎖ボイス 言語 意味 ぐっぐぐーぐ - ダイアキュート ぐっぐぐーぐ - ファイヤー ぐっぐぐーっぐ - アイスストーム ぐっぐぐーぐー - ブレインダムド ぐぐぐ - ジュゲム ぐーぐぐー - ばよえーん
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テストです -- 2013-02-08 15 54 04 テストその2 -- 2013-02-08 15 56 20 テスト3 -- 2013-02-08 15 57 40 テスト4 -- 2013-02-08 16 02 01
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極・魔導物語 台詞書き起こし ここでは『極・魔導物語』の会話文などを書き起こす。 ※誰か作ってください。コピペするだけの簡単な作業です。 読みやすいように改行除去や鉤括弧追加などしましたが、読めれば結構です。 - 目次 プロローグ 城の入り口 城に入る 最初のエリア瓦礫に塞がれた入り口 食料保管庫 倉山恭子と合流する 中山仁と合流する 中山が食べられる 儀式室 アルルとの別れ ラリー戦 感動のフィナーレ死体アルルに勝った場合 死体アルルに負けた場合 プロローグ 数千年前 もともとここはとても平和な町だった 明るく元気に走り回る子供 豊かに住んでいる珍生物 ドタバタ騒ぎな毎日 この町・・・・・いやこの世界を 作り上げたのは サタンという魔王であった その男は魔導師専門の学校を作り上げ 一番の女魔導師という婚約者を探していた その学校の中で一番の女魔導師は アルルナジャ その者を婚約者にしようとしたものの なかなかうまくいきませんでした むしろ懲らしめられる一方でした その生活は毎日・・・・いや、 永遠に続くとは限りませんでした この世界を崩壊しようとする魔神 ヴゼルが天から現れ この世界を壊し始めました サタンはその魔神を倒そうと 自分の命を捨てる覚悟を持って禁断の魔導術を 使おうとしました そのときだった。 街の全体からでかくて黄色い光が ヴゼルに直撃しました ヴゼルはそのまま空気となって 消えていきました 空は魔法のように明るくなって 太陽も雲も見えるようになりました サタンは唖然としてアルルの所へ行きました あの光の事を知るために すると、サタンの城のベランダに アルルが倒れてました サタンはアルルを起こそうとゆさぶった アルルは まるで氷のように冷たくなっていました アルルだけではありませんでした。 ルル―もシェゾもウィッチもドラコも………… サタンは泣きました ひとつひとつの涙がアルルの顔を濡らしました もうこの町には誰も済んでいませんでした サタンはお城を幽閉してもう二度とこの町を 目にしませんでした。 もう、二度と・・・・・・・・・ この話は地底国で見つけた日記をそのまま小説にした物語です。 なお、この話に関しては真実か不明です 現在 田中「ただいまー 母「あらお帰り テストどうだった? 田中「さぼった 母「え? 田中「さぼったっつってんだろが 耳の穴爆発しちまったのか? 母「な、なんですってぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!! 母「なんでサボったのよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!! 田中「だりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ 母「勉強しない奴はゴミだ!! 母「死ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!! 田中「うお!! 田中「なにすんだこのババア!!!! 母「うるせぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ 黙れぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ 母「はっ!! 田中「うわ!! 母「こおんのゴキブリがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!! 田中「ひいぃ!! 母「これでとどめじゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!! 田中「うわあああああああああああああああああああああああ 父「ただいまー 母「あら、あなたおかえりー 田中「お、親父い!! 父「ん?どうしたんだい? 母「じつはねえ、あのこテストをサボって 田中「こいつ俺を殺そうとしたんだ!!いますぐ警察呼んでくれ!! 母「こらこら一郎、そんな事言うんじゃないの 母「(喋ったら殺すぞ!!!!) 母「じつはねえ、あのこテストをサボって白地ちゃんとHしたのよ 田中「真実が全然違うじゃねえか!!不良なめんなよクソババア!! 父「こら一郎!!お母さんになんて事言うんだ!! 父「汗水たらしてお前を養うために一生懸命働いているんだぞ!!悪口なんて言うんじゃない!! 田中「殺してきたこいつが? 父「一郎!! 田中「わかったよ 父「ほら、明日はもう早いからねなさい 今12時だぞ! 田中「ちっ 母「(ゲッツ!!) 田中「翌日殺すか。」 これが、昨日の出来事だ。 まあいつもの事だがな 田中「なんだこりゃ明らかに作り物くせえじゃねえか 真実なわけねえだろうが魔導術使ってる時点で 作り物なんだよ 田中「ふざけやがって何がアルルだ、何が世界作っただ 笑えてくるぜ 田中「白地のやろうこんな時間を無駄にする本を無理やり手渡しやがって 田中「なんだよ、 田中「なんだよ、もしもし 白地「どうだった魔導物語面白かったでしょ? 田中「本読んだら眠くなってきた 8時だけどもう寝るか。 田中「なんだ西村 西村「助けて田中君!! 窓から白い手がビッシリと隙間からとろろのように 引き伸ばして僕の足をつか 田中「いたずらか これは夢なんだろうか? それともあのババアなのか いや、これは絶対夢に違いない! 間違いなく夢だなこりゃ!! もっぺんねよ 白地「コラ寝るな!! 田中「ああ!?俺の夢が何ほざいてんだ!!なめてっとぶっ殺すぞ!!!!!!!!!!! 白地「ほざいてんのはそっちよ!! 田中「まったく俺の夢が!寝なおしだ!! 増田「それじゃあ俺の棒を一発お前の穴にぶち込んでみるかい? 田中「俺の夢よぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!覚めろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! 白地「いい加減にして皆!!あたしだって夢だと思いたいわよ!! 木田「夢だと思うなら、この崖に落ちてごらんなさ~~~~~~~~~~~い 田中「おお、上等よこのわかめ妖怪、いまから崖から落ちてそして鳥みたいに羽ばたいて・・・・ 田中「アウチ!! 白地「これで分かったでしょ 夢じゃないって・・・・・・・・・・ 田中「こ・・・・・・・この野郎・・・・・・・・よくも俺の黄金の球を・・・・・・・・!!!! 尻高「いい加減にしろ田中 これ以上疑っても夢じゃないのがわかるだろ 増田「そうだぜ。急所に当たっていたいと思うのは現実だけだ 田中「本当に夢じゃないのかよ・・・・・・・・・ 西村「ぼっぼくだって夢だと思いたいよ!!だけどつねったら痛かったんだ!! 田中「・・・・・・そうかわかった 田中「これドッキリだろ!? 田中「おかしいと思ったぜ!!! 田中「そうだろ!? 白地「ドッキリだったら玉蹴るわけないわよ 増田「ドッキリだったら俺はお前を犯さねえぜ☆ 田中「お・・・・・・オメエ・・・・・・・・ 揚羽「とゆうより、夢じゃないんならさっさと探検してみたらど~う? 何か手掛かりが見つかるかもね。 尻高「揚羽の言うとおりだ。まずはここはどこなのか探索すべきだ 田中「・・・・・・・・・・・ちっ!! 城の入り口 田中「なんだこりゃ? 尻高「なんかのお城みたいだ 西村「な・・・・・・・なんだかお化けが出そうだなあ・・・・・・・・・・・・。 田中「うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!! 西村「うあぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!! 白地「ちょっと!!ふざけないでよ!! 田中「はん!ただの悪ふざけだっつーの 増田「悪ふざけする男の入れ心地はどんなんだろうな。 田中「俺が悪かった!! 揚羽「とりあえず、中入ってみな~い? 尻高「いや、なんか不現実な気配がするけど? 田中「じゃあ危険じゃん?あっちでヘリを待つとか。 白地「どうやってよ。 田中「誰か携帯持ってない? 田中「おいどうなんだよ 田中「何とか言えよ 田中「何で携帯持ってねええええええええええええええええええええええええええんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!! 田中「おい揚羽!!お前ギャルのくせに携帯忘れたのかよ!!! 揚羽「だって携帯壊れたんだも~ん 田中「お前ゴミだなマジで!! 白地「もうやめてよ。なんだか寒くなってきた 田中「本当だ。俺の水時計が凍っている 尻高「そういえば、崖の下を眺めてた時雲が見えたな 田中「嘘?ここラピュ○? 西村「そんなこと言ってる場合じゃないよ!!よだれが凍ってきた!! 増田「俺は棒が凍ってきた 田中「死ね。 白地「いつまでもここに居たら凍え死んじゃう!!早く入ろうよ!! 尻高「確かにな、入った方がいいな」 (タイトルロゴ) 城に入る 田中「ロシアにある幽霊城みてえだな 西村「やっやめろ!!肩ががくっとなったじゃないか!! 田中「お前どんだけO・KU・BYO・U何だよ☆ 白地「だからふざけないでって言ってるでしょ!! 田中「おまえふざけないでふざけないぜと言ってるけど まさか 田中「お前も憶病なんじゃねえの? 白地「な・・・・・何言ってんのよ!! 西村「白地ちゃんも憶病だったの!? 白地「あたしが憶病なわけないわよ!! 田中「あっくもがお前の頭の中に乗っかったぞ? 白地「いやああああああああああああああああああああ!!! 田中「何だ憶病じゃん 尻高「んなこたあ、どうでもいいよ 田中「そうだね 尻高「なんか不現実生物の気配が近づいている様な気がするぞ?なんか感じないか? 田中「お前の警戒狂ってんじゃね? 木田「ホントだ。なんか感じ~~~~るわ 田中「お前はお前自身の重大を感じてんだよ 増田「ところで、その不現実生物って何だ?三葉虫とか、いんのか? 尻高「いや、もっと大きい 尻高「現実生物で詳しく言えば、ライオンがこっちに向かっている 揚羽「うわ~~~~馬鹿見た~い 増田「ライオンがここに居ても餓死すんじゃねえか? 田中「ん?なんか音しねえか? 白地「本当だ。なんか通信機みたいな音がするわ 田中「な・・・・・・なんだこいつは!! 白地「な・・・・・・・何よこれえ・・・・・・ 木田「やっぱりここには恐ろしい生物が存在してい~~~た 西村「うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! 西村「はっはやくここから出ようよ!! 田中「言われなくても分かってるわ!!ボケ!! 田中「!! 白地「そんな・・・・・・・・ 西村「もうここから出られないってこと・・・・? 田中「ふざけるな!!そんなもんなるか 尻高「別のルートを探すしかないな 田中「うるせえ!!こんなもん俺のパンチで粉々にしてやる!! 田中「あおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!! 白地「・・・・・・・・・・ばか 尻高「お前のパンチでこの壁を壊せると思ったのか? 揚羽「死ね 田中「あ・・・・・・揚羽・・・・・・・・・絶対脱出したら・・・・・・・・!!! 尻高「ここでのんびりする場合じゃない とっとと他の出口を探すぞ 最初のエリア 瓦礫に塞がれた入り口 (花のペンダントを持っている場合) 田中「こうなりゃ意地でも全部取り外すか 選択肢 [外す]の場合 田中「何だ、ただ壁になってただけか。 西村「詰まってたんじゃないんだね [外さない]の場合 田中「やめておくか、いきなり敵が現れたらジ・エンドになりかねんからな 食料保管庫 田中「なんだここは? 尻高「食料保管所みたいだな 全部腐ってる 田中「あ!.ゴキブリ 白地「ひいぃ!! 白地「脅かさないでよ!! 田中「はぁ?マジでいたんだぞ 西村「臭いから当たり前だよ 尻高「まあとりあえずだな、ここになんか手掛かりがあるかもしれん。 尻高「すみずみまで探してみようぜ 揚羽「え~汚いのマジごめん 田中「お前のほうが生ごみ以上だ 田中「じゃあ全部勝ち割ろうぜ!!そうした方が見つかりやすいだろ!! 尻高「確かにな ???「おい増田 増田「何だお前は 尻高?「何言ってんだよ、尻高だよ 増田「じゃああっちに居る増田は誰だ? 尻高?「ああ、あれは俺の兄貴だ。そっくりだろ 増田「素晴らしいくらい似てるな 尻高?「まあそれは良いとして、実はお前に用があるんだ 増田「なんだい尻高? 尻高?「何か知らないが、お前とHがしたくなった 増田「何だって? 尻高?「お前とHしたいんだよ 増田「そうか。でもなんでだ? 尻高?「ほら、おれまだ童貞だろ。 尻高?「だから女なんて犯したことないんだ 増田「知ってるよ。俺も女を犯してないぜ 尻高?「だからよう、女の出尿器じゃなくて尻の穴をやってみたいと自然に思ったんだ 尻高「だから今むずむずしてんだ。今すぐやろうぜ 増田「お前の気持ちはわかってるよ。だがいまは脱出が先なんだ 増田「分かってくれ 尻高?「頼むよ~~~~~~~。マジで 増田「仕方ないな」 (増田が攻撃される) 増田「え? 田中「ん?なんだ? 白地「いやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 西村「ま・・・・・・・・増田君・・・・・・・・・・・・・・・・・・どうして・・・・・・・・・・・ 田中「尻高ぁ・・・・・・・・てめえ!! 尻高「え?俺ここに居るぞ? 田中「確かにこいつに犯されるのは嫌だと分かる だけどこいつは俺達の友達なんだよ!!!! 田中「上等だ・・・・・・・・ぶっ殺してやる!! 田中「はあ・・・・・・・・・はあ・・・・・・・・・・ 白地「増田君・・・・・・・・・・尻高君・・・・・・・・・ 田中「尻高は増田を殺したんだ 尻高の馬鹿野郎が 尻高「俺・・・・・・・・ここにいるぞ 田中「まだ生きてやがったかこのバイキンマンがあああああああああああああああああああああああああああああ!! 白地「待って!! 田中「うるせえ!!!!! 白地「もう一人の増田君ならあっちのほうよ!ほらあの血の方の 田中「誰だお前? 尻高「だから俺が尻高なんだよ!! 田中「俺が知っている尻高ならもうトマトジュースになって死んだわ 尻高「だからあれがニセモノなんだよ!! 田中「知るかあああああああああああああああああああ!!! 西村「尻高君ならずっとここに居たよ!!もしあっちに行ってるなら声かけてるよ!! 白地「そんなことで時間を無駄にするのはやめて早くこの壺を全部カチ割ろうよ!! 田中「ち、わかったよしゃーねーなー 尻高「やっと終わったな 白地「あとは探すだけね 田中「なあ、あのときお前俺を浣腸しなかったか? 揚羽「え~だって尻臭~いんだも~ん 田中「脱出してヘリに乗ったらサメが集まりやすい所に突き落としてやるからな? 西村「それじゃあ探そう 倉山恭子と合流する ???「何?貴方達ここは立ち入り禁止だったはずよ! 田中「いや立ち入り禁止っつったって俺達いきなりココに連れて行かれたんだけど ???「分からない事言ってないで早く出入り口に戻りなさい探索員呼び出すわよ 白地「お願いします呼んでください!!!私たち何者かに連れて行かれたんです!! 西村「ぼっぼくも!!いきなり白い手に掴まれて気がついたらここにいたんだ!! ???「貴方達何か理由があってこの地下帝国に何者かが連れて行かれたの? 田中「そうに決まってんだろうが!!!何度も言わせんなクソババア!!! ???「こちら倉山恭子、遭難者を発見しました至急そちらに向かわせます 西村「やっやった――!!僕達この遺跡から脱出できるんだ―――――!!! 尻高「ああ!探検者に遭遇するなんて思わなかった!!これでうちに帰れるな!! 木田「もう少しここを探検してみたかぁ~~~~~ったわ 倉山「こちら倉山恭子!遭難者を発見しました!至急そちらに向かわせます! 倉山「こちら倉山恭子!!こちら倉山恭子!!!! 倉山「ごめんかからないわ 田中「今なんていった?あん?もう一回言ってみろ 倉山「かからないって 田中「聞こえねえなあ!!!!もう一回言え!!!!!! 倉山「かからないって言ってるの!! 田中「聞こえません!!!!かからないって言葉は一切聞こえません!!! 尻高「もうやめろ!!!出られないのは出られないんだ!!!自覚しろ!!! 白地「倉山さん・・・・・・もしかして出られないって事じゃ・・・・・ 倉山「分からないとにかく発信機だけは正常よ 倉山「念のため出口に発信機を付けておいたから着いてくれば出られるはずよ 田中「モンスターとかに食べられてたらどうすんだよ 白地「ちょっと!! 倉山「大丈夫よ案外米粒以上に小さい小型だからたとえ舐められても絶対に取れることはないわ 倉山「とりあえず私に着いてきて 倉山恭子が仲間になった 中山仁と合流する ??「ん?何だ君達は? 田中「そんな事より助けてくれよ ??「いっ一体何があったんじゃ? ??「というか君達はどこから来たんだ? 田中「こっちが聞きてえよ!! 白地「田中君!! 田中「うるせえよ!! ??「まあまあ落ちついてくれ 田中「無理やりここに連れてかれて落ちついていられるかああああああああああああああああああああ!!!!!!! 西村「待ってよ!! 田中「ああ!? 西村「この人・・・・・・・テレビに出てた人だ!! 田中「だからどうしたんだよ!! 西村「知らないの!?この人感田大学の先生で、世界一の発掘者だよ!!! 白地「あ!!そう言えば聞いたことある!! 尻高「いくつかの地底国を探しまわって研究していた世界有名人だろ? 揚羽「握手しようかな!! 田中「喜んでいる場合じゃないだろお前ら 木田「あなた中山仁だよね~~~~~~ 中山「まあそうじゃが 木田「ほらやっぱり~~~~~ 田中「喜んでいる場合じゃないだろお前ら!! 田中「今は脱出を考えるべきだろ!!そのなんとか大学やなんとか発掘者とかなんとか握手とか喜んでんじゃねえ!!! 白地「何言ってんの!?この人が来たから嬉しいのよ!! 田中「ここにタ○リが来たのと同じじゃねえか 白地「違うわよ!!この発掘者が来たという事は出入り口のトンネルが出来ているってことよ!! 西村「僕たちここから出られるんだ!! 田中「まじで!? 田中「いいいいいいいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! 白地「中山さんお願いです!!私達外に出たいんです!! 西村「僕達ここから出たいんです!! 揚羽「まじおねが~いしま~す 中山「わかってるよ。きみたちはここで拉致されたんだろ。だったら救出しなきゃな 白地「本当ですか!? 西村「ありがとうございます!! 中山「今日は発掘は中止だな。明日行うとするか 中山仁が仲間になった 中山が食べられる (中山は「ケンタウロスもどき」の舌らしきもので捕縛され引き上げられる) 中山「うっ!! 田中「じいさん!! 中山「うわああああああああああああああああ!!!!! 白地「せんせええええええええええええええええええええい!! 田中「そんな・・・・・・・嘘だろ・・・・・? 白地「せ・・・・・・先生・・・・・・・・・・・ 田中「おおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!!じいさん生きてんだろおおおおおおお!? 田中「生きてたら返事しろおおおおおおおおおおおお!!返事してくれえええええええええええええ!!! 白地「無駄だよ田中君 いま食べている音が聞こえた・・・・・ 田中「畜生・・・・・・・くそ・・・・・・・・・・ 田中「ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! 田中「ふざけんな・・・・・ふざけんな・・・・・・ 白地「田中君・・・・・・・・・・ 儀式室 西村「どうやら、この壁が出口なのかもしれない 田中「本当か? 西村「多分・・・・・・・・ 田中「どいてろ 壊す 西村「え!?無理だって!!最低でもこれ壁・・・・ 田中「―――――――!!!! 西村「だから言ったじゃん 揚羽「かっこ悪 揚羽「おめえに言われたくねえよ・・・・・!! 西村「固い壁壊したこともないのに壊せるわけがないじゃん 腕力で壊れると思ったの? 田中「壊せないの? 西村「それが当たり前だよ 西村「こういうものはどこかにレバーとか鍵があるはずだ この辺りにあるのかもしれない 田中「もっと早く言って欲しかった アルルとの別れ 田中「また・・・・・・・・ここか・・・・・・・ 白地「でもここ、どこなの? 田中「んなもんどうでもいいじゃねえか 場所なんかよう ここには関係ないんだ アルル「田中 田中「なんだよ・・・・ アルル「いままでありがとね 田中「あ"? アルル「田中たちと過ごした日々、とっても楽しかったよ! アルル「ドライカレーもおいしかったよ 田中「何がいいてえんだよ アルル「ボクね、町の皆と上へ逝って来るね 田中「訳分かんねえ事言ってんじゃねえよ!!右脳がぶっ壊れたのか!! アルル「ボクね、村の皆の命を使って、ヴゼルを倒してやるんだ!! 白地「あ・・・・アルルさん・・・・・? アルル「田中!!白地!!短い間だったね! 田中「俺の時代のサタンの言った通りにすんのか? アルル「うん!ボク死ぬのは嫌だよ!だけど、サタンが死ぬのはもっと嫌だ!サタンが作りだした世界だから死んだら アルル「世界が崩壊するかもしれないじゃん!! 田中「・・・・・・・・・ アルル「田中! 田中「あん? アルル「田中の家、見たかったな 田中「・・・・・・・・・ アルル「田中の学校、どんなのか見たかったな 白地「アルルさん・・・・・・・・ アルル「田中の世界、見たかったな・・・・・・ 田中「アルル・・・・・・ アルル「どんな便利なものが出てるか見たかったな アルル「ディズニーランドという夢の国、行きたかったな・・・・・ 田中「もういいよ・・・・・アルル・・・・・・ アルル「もっともっと、中山さんの化学品見たかったな・・・・・・ アルル「宇宙がどんなのか、見たかったな・・・・ アルル「行きたかった・・・・・・・・行きたかったよ・・・・・・・・・・ 白地「アルルさん・・・・・・・・・・・ごめんね・・・・・・・ごめんね・・・・・ ラリー戦 田中「ラ・・・・・・・ラリー・・・・? 田中「なんでだよ・・・・・・・何でこんなことに・・・・? 白地「ラリーは自由になった時、あの光の材料にされて死んでしまったんだよ・・・・・ 田中「は・・・・・はは・・・・・・何・・・・・言ってんだよ・・・・・・・・ 田中「んな事があるわけねえだろおおお!! 田中「嘘だろ・・・・・・・・?嘘だろおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!?? 田中「く・・・・・そ・・・・・・!!せっかくの自由を・・・・・・・・・・・!! 田中「ごめんな・・・・・ラリー ごめんな・・・・・・・ 感動のフィナーレ 田中「く・・・・・・そ・・・・・・・ 白地「結局最初の位置まで戻ってしまったね・・・・・ 田中「やっぱり・・・・・・出口なんてねえじゃねえか・・・・・・ 白地「お願い・・・・・・・・あきらめないで・・・・・・・・・ 田中「・・・・・・・・・無理だ 田中「もう終わりだ・・・・・・・・・・ 白地「大丈夫だよ・・・・・・・・オルゴールで・・・・・・・このオルゴールで治まるかもしれないから・・・・・ 田中「オルゴール? 白地「アルルさんが大切にしていた大事なオルゴール。これで・・・・・・・・・終わる・・・・・・・ 白地「きっと・・・・・・・・・終わる・・・・ 白地「アルル・・・・・・さん・・・・・ 白地分かる・・・・・・・・・・これ・・・・・? 白地「とっても大事な思い出が詰まっているんでしょ? 白地「思いだして・・・・・・・・・・ 白地「思い出と・・・・・・・・・・・私達・・・・・・・・・・・・ (白地の首が切られる) 田中「・・・・・・・・・・・・ 田中「な・・・・・・・んで・・・・・・・・・だ・・・・・・・・・・よ・・・・・・ 田中「思いだしたんじゃねえのかよ・・・・・・・! 田中「思い出が詰まってんじゃねえのかよ・・・・・・ 田中「大切な友達じゃなかったのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!! 田中「返せよ・・・・・・・・・・ 田中「俺の大事な友達・・・・・・・返せよ・・・・・・・・・ 田中「返せえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ (死体アルル戦) 死体アルルに勝った場合 田中「なんで・・・・・・・・・・・・・だよ・・・・・・・・・・・ 田中「勝っても・・・・・・・・・・・・・・嬉しくねえよ・・・・・・・・・ 田中「出口なんて・・・・・・・・・・・どこにもなかったじゃねえか・・・・・・・・・ 田中「一つも・・・・・・・・・・・・・・・・・なかったじゃねえか・・・・・・・・・・・・ 田中「俺・・・・・・・・・・・・どうやって生きていくんだよ・・・・・・・・・・・・ 田中「ここから・・・・・・・・・・どうやって生きていくんだよ・・・・・・・・・・・・・・ 田中「腹・・・・・・・・・・・・・・減ったよ・・・・・・ 田中「動け・・・・・・・・・・・ねえよ・・・・・・・・・ 田中「助けてくれよ・・・・・・・・・・・・・・ここから出してくれよ・・・・・・・・・・ 田中「・・・・・・・・・・・・・・・・・ 田中「は・・・・・・・・・・・・はは・・・・・・・ 田中「もう・・・・・・・・・出られないんだ・・・・・・・・・ 田中「じゃあ生きてても無駄なんだ・・・・・・・ 田中「ここで死ねってことなんだ・・・・・・・・・・ 田中「あは・・・・・・・・・・・は・・・・・・・ははは・・・・・・・ 田中「あははははははははははははははあはははははあははははははははははははははははははははははあはははははははははははははははははははははははははははははは 田中「あははははははははははははははあはははははあははははははははははははははははははははははあはははははははははははははははははははははははははははははは 田中「あははははははははははははははあはははははあははははははははははははははははははははははあはははははははははははははははははははははははははははははは 田中「あははははははははははははははあはははははあははははははははははははははははははははははあはははははははははははははははははははははははははははははは 田中「待ってろ・・・・・・・・・お前ら・・・・・・・・・ 田中「今・・・・・・・お前らの所に行くからな・・・・・・・ 田中「待ってろ・・・・・・・・・・・・・ (エンディングへ) 死体アルルに負けた場合 田中「死ぬ・・・・・・・・・・・・・? 田中「俺・・・・・・・・・死ぬのか・・・・・・? 田中「俺・・・・・・・・・・・・の手に・・・・・・・・・・・・・血が・・・・・・・・・・ 田中「なんだよ・・・・・・・・・・これ・・・・・・・・ 田中「これ・・・・・・・・・俺の・・・・・・・血じゃ・・・・・・・・・ねえか・・・・・・・ 田中「腹から・・・・・・・・・太いホースが出ている・・・・・・・ 田中「死ぬ・・・・・・・・・・死んじまう・・・・? 田中「やだ・・・・・・・・・・・・やだ・・・・・・・・・ 田中「息が・・・・・・・出来ねえ・・・・・・・・ 田中「死にたくねえ・・・・・・・・・・死にたくねえよ・・ 田中「ここで・・・・・・・・終わりたくねえよ・・・・・・ 田中「死にたくねえ・・・・・・・・死にたくねえよ・・・・ 田中「死に・・・・・・・・たくねえよ・・・・・・・・・・死・・・・・・・・・に・・・・・た・・・・・・・・く・・・・・・・ね・・・・・・・・・・・ (エンディングへ)
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魔導地下城について 魔導地下城は、主なオーブの獲得場所です。 魔導地下城でドロップする魔導オーブは、全英雄の覚醒に必要な素材です ※全ての英雄の進化に必要なオーブが獲得できるため、魔導地下城の周回をオススメします! 魔導BOSSの攻略 魔導BOSSは吸血効果を持つため、回復不可を持つ英雄などで 敵のHP回復を阻止することが、魔導地下城攻略のカギになります。 回復不可を持つ英雄 ★5英雄 ジョカ ワルキューレ ハデス アシュラ ルシファー ドラゴンプリンセス(オススメ!) ★4英雄 ジャンヌダルク クレオパトラ ウナ パラディン デスエンジェル フォーチュン サラマンダー(オススメ!) ファラオ ドライヤド
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登録日:2010/09/21 (火) 02 18 42 更新日:2023/12/18 Mon 11 42 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 いかりや長介 いててだよ〜ダメだこりゃ おいっす さそり座の女 ぷよぷよ ぷよぷよテトリス ウィッチ ヒロイン 佐倉薫 吉田小南美 榎本明美 水谷優子 百合? 魔女 魔女っ娘 魔導物語 「おいっす!」 ウィッチとは、『魔導物語』及び『ぷよぷよシリーズ』に登場するキャラクターである。 ★概要 【声優】 榎本明美『ぷよぷよCD』 吉田古奈美(現、吉田小南美)『ぷよぷよCD通』 水谷優子『ぷよぷよ~ん』 佐倉薫『ぷよぷよ!!』以降のぷよぷよシリーズ 金髪で青い服に青い帽子をかぶっている。 青いイメージを持つ彼女だが、『ぷよぷよ〜ん』では服のカラーが深緑に変更された。 後の『ぷよぷよ!!』以降は青い服のデザインになっている。 ちなみに、『ぷよクエ』では「初代ぷよぷよシリーズ」のカードとして登場。 同じシリーズにアルルがいるが、彼女は青属性のカードのためか、 ウィッチは黄色属性のカードとして登場している。 「ウィッシュ」という祖母がおり、彼女はかつてダークマターを封じ込め世界を救った大魔法使いである。 由緒正しい魔導士の家系と言っても過言ではない。 初登場はMSX2版『魔導物語1-2-3』のエピソード3で、ぞろぞろ出てくるただのザコキャラだった。 しかも最序盤の敵であり、デビュー当時は黄ぷよと並ぶ最弱ザコ。当初の名前もイが大きい「ウイッチ」だった。 明確に複数人いる作品もある(*1)。 が、その後は徐々に性格が固まり、『ぷよぷよ』にて中盤の強敵として現れ広く知られたことで、ジワジワと人気が上昇。 コンシューマではしばらく主役ではなかったものの、 ディスクステーションのゲーム『コメットサマナー』や、 『白熱! ぷよりんぴっく!』では見事に主役を勝ち取った。 ところが、コンパイル経営破綻と共に、彼女は影を潜め、 シリーズが一新された『ぷよぷよフィーバー』以降は出番が激減してしまう。 だが、北海道では雪像が作られたり、二次創作では彼女が主役のゲームや様々なMAD動画が作られたり、 幻想入りしたりする等、ウィッチの人気は衰えず、復活を望む声は大きかった。 その後、『ぷよぷよ7』でひさしぶりに登場したが、プレイヤーキャラではなく、 「ストーリー」モードのまんざいデモで立ち絵が登場するのみであり、セリフやボイスはなかった。 しかし、ぷよぷよシリーズ20周年記念作『ぷよぷよ!!』では、ついにプレイヤーキャラとして復活し、 『フィーバー』『7』のキャラにまじって参戦。 我々は11年待ったのだ! その後の『ぷよぷよ』シリーズでもプレイヤーとして参戦し続けており、今後の活躍に期待が高まる。 【プロフィール】 誕生日は10月31日。 ※その他の設定は作品によって異なる。 前期(『ぷよぷよSUN』あたりまで) 年齢 13 身長 155cm 体重 45kg スリーサイズ B78 W58 H81 後期(『SS魔導物語』あたりから) 年齢 15 身長 158cm 体重 45kg スリーサイズ B81 W58 H81 『白熱! ぷよりんぴっく!』でアルルに太ったと言われたが、スリーサイズを見るからにそんな事はない。 むしろナイスバディになっている。 なお、作品によって帽子の構造やローブの長さなどが違うが、特に『魔導物語1-2-3』はPC98版のみ外見が大きく異なり「赤いショートヘアの棒を持った掃除女(*2)」だった。 性格はお嬢様風で、語尾に「〜ですわ」とつくのが特徴。 口癖は「おいっす!」「いってみよ〜!」「いててだよ〜!」等。 特に「おいっす!」は彼女の代名詞と言えるほどに、有名である。 ドリフっぽいセリフを好む。 プライドが高く、他人を見下す発言をするが、実力はまだ半人前。 祖母のウィッシュが住んでいる魔導師の塔で昇格試験を受けている…が、 ウイッシュのお眼鏡には叶わず、やり直しを命じられた。 【彼女が使う主な魔法】 メテオ 隕石を任意の数だけ落とし、敵に当てる。彼女が使う最もポピュラーな魔法。 某国民的RPGでは世界すら破滅させかねないヤバい魔法だが、 彼女はそれを屋内外構わずぶっぱなす。 他に使い手が見当たらないため、彼女の一族専用の魔法の可能性がある。 だとしたら、とんでもない一族である。 フレイム 箒から火の玉を放つ。 オーソドックスな魔法で、アルルの「ファイヤー」と似ている。 ミルキーウェイ 箒を振り回し、星を降らせる。 アイススリップ 氷の円盤を円形に発生させ、箒を振って一度にぶつける。 ブラックホール 同じ技をウィッシュも使うが、ウィッチがつかったときの効果は不明。 ウィッシュと同じであるならば、暗黒の渦を発生させ、吸い込むという攻撃魔法。 どんえ〜ん 自分の前にバリアを作る。ただし、自分も攻撃できない。 ぷよぷよシリーズでは連鎖ボイスで「タキオン」「クェーサー」などの呪文を唱えるが、その効果はいずれも不明。 また、『ぷよぷよSUN』では、「どんえ〜ん」が7連鎖目で使われるが、 カットでウィッチが箒で楽しそうに飛んでいる事から、違う効果の魔法と思われる。 威力も魔導とぷよで違いがあり、『SS魔導』で大技な「メテオ」が、『ぷよSUN』で2連鎖目だったりする。 ★ウィッチの登場作品 無印『ぷよぷよ』 ステージ8に登場。すでに「おいっす!」を使っており、キャラも確立している。多くのプレイヤーを泣かせた強さもこの頃から健在。 『ぷよぷよ通』 すけとうだら、まもの、パキスタと共に四天王で登場。他の三人よりもワンランク上の強さを誇る。明らかに階層間違えてるのでは…? このステージで流れるBGMはぷよぷよシリーズの権利がSEGAに移った後、後年の作品で彼女のテーマソングになった。 『スーパーなぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記』 ある物を手に入れるためルルーとシェゾを利用するが最終的に2人にバレてしまいお星様となってしまった。 『ぷよぷよSUN』 「ひとりでぷよぷよ」のアルル(ふつう)とシェゾ(むずい)のコースで登場。若干キャラが壊れていた。 木陰でお昼寝していたところ、隣に座ったアルルに寝ぼけて抱き着き、 「愛してますわ。」 「だい好きなんですのぉ。」 「いっしょー、ついていきますわ~」 ……などと言いながら、アルルに強烈なローリング・クレイドルを炸裂させた (その後、アルルに「ふいうち」をくらわされ、ぷよぷよ勝負にもつれこんだ)。 この時の「愛してますわ」というセリフから、「誰か想い人がいるのでは?」とファンの間で議論になった。 また、シェゾに「あなた(の服)が欲しい」と、 彼の名言(?)を本人の前で堂々とパクったりした。 前述の寝言や後述の「魔導師の塔」の存在もあり、この頃からシェゾとのカップリング創作が爆発的に増えることになる。 『ぷよぷよ~ん』 ストーリーモードではアルルの仲間になる。 特技のフォーリンサンダーは最も高い列とそれにくっついているぷよを消す事ができる。 『ぷよぷよBOX』 ぷよぷよクエストではハーピーと戦った後にチェリベルの町にいるウィッチと対決して勝利すると彼女からたいせんバッジを貰う事ができる。 他にダークウィッチがランダムエンカウントで出現する事もある。 『魔導物語〜魔導師の塔〜』 ヒロイン格で登場。ウィッシュが登場したのもコレ。 悪役であるダークマターにウィッシュが乗っ取られた際、自分の残りの魔導力を主人公のシェゾに渡し、ダークマター消滅の手助けをした。 ただし、物語上ではシェゾに「ダイアキュート」が一段階かかるだけ……ちょっとしょぼい。 ちなみに、この話がきっかけとなり、後の作品でシェゾとの絡みも増えた。 『白熱! ぷよりんぴっく!』 いつもの青い服ではなく、ちょうちんブルマを着用して登場。 また、アルルとの水泳勝負に勝つと水着姿のサービスショットが拝める。何かとウィッチが可愛い。 『コメットサマナー』 本作では単独主役を掴み取る。 「ダークウィッチ」なるものも登場した。 一度オールクリアすると「ダークウイッチ」を使用できるが、その場合ラスボスがウィッチ(光のウィッチ?)になり、 ダークウィッチよりも強烈な攻撃を繰り出してくる。 勿論エンディングも異なる(若干手抜き感があるが……)。 魔導では赤いウィッチ(前述の掃除女風)も登場するが、別人である。 『ぷよぷよ!!』 『ぷよぷよフィーバー』以降は出番がほとんど無い状態がつづいていたが、『ぷよぷよ!!』でついにプレイヤーとして復活。 ぷよ勝負をくりかえしているうちに「プリンプタウン」の世界にやってきてしまったらしい。 食いぶちを稼ぐために魔法薬を売り出してみたが、売れないため、 祖母の秘密レシピノートを参考にして新しい魔法薬を開発しようとする。 ちなみに、魔法薬の種類は「目からビームが出るようになる薬」「耳が伸びる薬」 「エラ呼吸になる薬」等の自称「安心と信頼の品揃え」であり、開発しようとしていたのは「饅頭が怖くなる薬」であった。 他キャラのストーリーでは、とっておきの「ヒ・ミ・ツのドリンク」(お酒?)をクルークに飲まれてしまったり、 オトモにさかな王子を捕まえるという約束で真珠を貰ったり、 サタンの作った悪趣味な城を「おどろおどろしくてとっても素敵なお城」と評したり、 長年かけてしたためたアリ塚の観察日記をドラコに燃やされたりと、色々な出来事に遭遇していた。 ちなみに、「ぷよぷよフィーバー」ルールでのキャラ性能は「フィーバーで逆転タイプ」。 1手目から3コ組の組ぷよが2連続で出現する、ちょっぴり変わった組ぷよ出現パターンを持つ。 『ぷよぷよテトリス』 星座空間に飛ばされるも、テトリミノが新しい魔法薬の材料になるかも知れないと期待して独自調査を進め、 一列並べれば消せる事まで調べていた。 さらに実験データを求めて、出会ったばかりのティに突然勝負を挑んだ。 そのハンパない安定感とマイペースぶりをりんごとティに呆れられていた。 またDLCのEXストーリーでは、ドラコを猛獣扱いして美少女猛獣使いのかくし芸を披露していた。 『ぷよぷよテトリス2』 魔法薬の素材にしようとすけとうだらを追い回していたところ記憶喪失の異変の元凶と遭遇。 記憶を取り戻す手助けをするが、使命を思い出した元凶の最初の犠牲者となり、「楽しい勝負」を求めシェゾを追い回していた。 コンパイル公式ファンクラブ かつては、コンパイル公式のファンクラブが存在していた。 ウィッチ「アニオタの皆さん。おいっす!」 「「おいーっす」」 ウィッチ「声が小さいですわよっ! もう一度!! おいっす!!」 「「おいーっす!!!!」」 ウィッチ「それじゃあ追記・修正、いってみよー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SUNでキャラが -- 名無しさん (2014-07-02 09 03 56) ↑投稿ミスしました。SUNでキャラが壊れてると書いてあるけれど、魔導師の塔の後の話ですし、単にウィッチ×シェゾが好きな人向けに、イチャつく話を入れただけでは?(アルル編の件も別に百合とかではなく、誰の夢を見てたかは言及されていない) -- 名無しさん (2014-07-02 09 20 52) 無印ぷよぷよのPC版だと声ついてた記憶がある -- 名無しさん (2014-07-02 11 06 23) 13歳であのスタイルは発育が良すぎるな。ドラコやハーピーより将来有望だわ。 -- 名無しさん (2015-01-10 12 32 22) そもそも何でドリフのいかりやのおいっすを言うんだろうか。 -- 名無しさん (2015-02-05 13 57 28) ドリフのDVDでも見てハマッたんじゃね?(適当) -- 名無しさん (2015-06-05 11 31 44) SUNでのアルルとのあのコントは爆笑したな。 -- 名無しさん (2015-10-23 02 19 54) 女性キャラでは総じて後半に戦う事が多く強かったりする。 -- 名無しさん (2020-07-20 19 10 05) 名前 コメント